Materiales
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Iron

Son lingotes de metal versátiles y muy utilizados en la fabricación.
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Copper

Son lingotes metálicos que se obtienen al fundir cobre en bruto o matar ahogados.
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Gold

Un mineral que se obtiene al fundir menas de oro, así como en cofres en las estructuras generadas en el juego.
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Lapis

Un objeto que se obtiene al picar una mena de lapislázuli con un pico de piedra o superior.
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Emerald

Son minerales raros que se usan principalmente como moneda para comerciar con aldeanos y vendedores ambulantes.
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Diamond

Es un mineral raro obtenido por la rotura de una mena de diamante o en los cofres de botín.
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Netherite

Se puede encontrar en un mineral llamado escombros ancestrales. Después de cocinarlo en un horno es principalmente utilizado para mejorar armaduras y herramientas de diamante.
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Redstone

Es un componente que se usa para fabricar varios objetos.
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Amethyst

Es un mineral cristalino color morado obtenido de la extracción de un cúmulo de amatista completamente desarrollado.
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Quartz

Es un mineral blanco que se encuentra en el Nether.
Patrones
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Coast

Se pueden encontrar en naufragios.
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Dune

Se puede encontrar en las pirámideS.
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Eye

Se garantiza 1 en cada cofre de biblioteca de Stronghold.
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Rib

Se se puede encontrar en cofres en fortalezas inferiores.
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Sentry

Están escondidos en el cofre del puesto de saqueo.
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Snout

Se puede encontrar en restos de bastiones.
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Spire

Viaja a las end city para encontrar la Spire.
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Tide

Es dropeado por elder guardians que se encuentran en monumentos oceánicos.
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Vex

Se puede encontrar en cofres en Woodland Mansions. sin embargo, hay pocos cofres en las mansiones, por lo que puede ser difícil encontrarlos.
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Ward

Se puede encontrar en Ancient city.
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Wild

Se puede encontrar en templos de jungla.
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WayFinder

Se puede encontrar en Trail Ruins.
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Raiser

Se puede encontrar en Trail Ruins.
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Shaper

Se puede encontrar en Trail Ruins.
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Host

Se puede encontrar en Trail Ruins.
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Silence

Se puede encontrar en Ancient city.
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Bonus: 2 Sentry + 2 Vex

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Bonus: 2 Coast + 2 Tide

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Bonus: 2 Dune + 2 Wild

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Bonus: 2 Ward + 2 Silence

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Bonus: 2 Rib + 2 Snout

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Bonus: 2 Eye + 2 Spire

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Bonus: 1 Wayfinder + 1 Raiser + 1 Shaper + 1 Host

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Bonus: 1 Vex + 1 Dune + 1 Wild + 1 Tide

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Bonus: 1 Rib + 1 Snout + 1 Eye + 1 Spire

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Bonus: 1 Ward + 1 Silence + 1 Eye + 1 Snout